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Nyth e Sova di ROCCAT faranno esplodere la Gamescom 2015

Amburgo, 4 agosto 2015 – È arrivato l’ambizioso ibrido di gioco MMO di ROCCAT. Con possibilità illimitate di modificare la disposizione dei pulsanti laterali, il ROCCAT Nyth è il nuovo standard per la personalizzazione dei dispositivi dei giocatori.

ROCCAT

Tastiera

Il mouse da gioco super modulare di ROCCAT e le innovative superfici da gioco Nyth e Sova

– Il mouse da gioco super modulare e l’innovativa superficie di gioco saranno il punto focale a Colonia

– Il nuovo driver software ROCCAT Swarm è disponibile per il download

Nyth si adatta alle esigenze individuali di ogni giocatore, a prescindere dal genere. Dotato di una moltitudine di soluzioni di configurazione pronte all’uso, Nyth è un prodigio modulare dalla personalizzazione infinita, adattato alle esigenze di ogni giocatore. Le soluzioni di configurazione integrate includono 36.738 combinazioni diverse utilizzando 33 pulsanti, più un’impugnatura laterale: “Abbiamo accettato volentieri la sfida del Nyth”, afferma Rene Korte, CEO e fondatore di ROCCAT Studios, – “Creare un mouse così profondamente personalizzabile è stata una vera sfida per i nostri reparti creativi e di design”. Quello che abbiamo ottenuto non è solo un dispositivo chiave impareggiabile per il gioco MMO, ma anche un mouse camaleontico. Può essere facilmente trasformato in un mouse per i MOBA, in un’arma per i giochi FPS e ancora di più: nella configurazione di qualsiasi giocatore di qualsiasi genere immaginabile. Ecco cosa si ottiene con Nyth.

Seduti sul divano 2015

L’anno scorso, all’E3, ROCCAT ha presentato il prototipo Sova, portando il popolarissimo formato di gioco per PC nel salotto di casa.

Da allora, prodotti leggermente simili sono stati presentati al CES e al Computex. Alla Gamescom 2015, ROCCAT condividerà l’ultimo stato di sviluppo dell’originale e inimitabile Sova, e i visitatori avranno l’opportunità di tenere in mano per la prima volta il primo modello della nostra linea Sova, che sarà disponibile per la vendita. Perché più di un modello?? La risposta è semplice: abbiamo preso in considerazione tutti i desideri e le opinioni della comunità.

Dopo l’accoglienza così calorosa del prototipo Sova all’E3, abbiamo ricevuto molti feedback e li abbiamo integrati con ulteriori sondaggi e test”. I giocatori hanno bisogno di una soluzione funzionale per giocare con il PC sul divano a un prezzo accessibile che soddisfi le loro esigenze individuali”.

Grazie al feedback della comunità, i progettisti ROCCAT hanno intrapreso con entusiasmo un ulteriore sviluppo della superficie di gioco. I risultati del sondaggio hanno portato a un cambiamento sorprendente nel design e nelle caratteristiche tecniche di Sova: 2/3 delle 20.000 persone intervistate volevano l’opzione cablata. Solo il 10% ha ritenuto accettabile ricaricare la versione wireless su base giornaliera. 1/3 è soddisfatto della ricarica settimanale.

“I giocatori accetteranno volentieri l’opzione cablata se ciò significa una significativa riduzione del prezzo e l’eliminazione della necessità di ricaricare la batteria”, commenta Rene. “Dato che c’è chi ancora aspetta il Sova senza fili, è diventato chiaro che dobbiamo offrire diverse versioni di Sova se vogliamo soddisfare le esigenze di diversi utenti”.

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Alberto Martini

Fin dalla mia infanzia, ho dimostrato una predisposizione per la comprensione della tecnologia e la curiosità verso il funzionamento delle attrezzature. Crescendo, il mio interesse si è trasformato in una passione per la manutenzione e la riparazione di dispositivi elettronici e meccanici.

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Comments: 1
  1. Giulia Rinaldi

    Cosa significa che Nyth e Sova di ROCCAT faranno esplodere la Gamescom 2015? Che tipo di impatto avranno questi prodotti sull’evento? Sono molto curioso di scoprire cosa rende questi dispositivi così speciali e come potrebbero rivoluzionare l’esperienza dei giocatori.

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