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Il test di misurazione: il proiettore Sony VPL-HW40ES può tranquillamente salire di prezzo

– TEST VISIVO DI RIPASSO

Mi è stato detto più volte che non ci si può fidare delle emozioni. Bisogna misurare sette volte e pagare una volta sola. Soprattutto quando si tratta di un proiettore cinematografico di qualità superiore come il VPL-HW40ES di Sony. Non posso negare che l’immagine che si vede e il prezzo piuttosto basso rendono l’acquisto euforico, ma cosa ci mostrano in realtà le cifre imparziali??

Desideriamo ringraziare Dmitry Gusev, responsabile della divisione Digital Systems LLC, per il suo aiuto nell’organizzazione del test.

Proiettore cinematografico Sony VPL-HW40ES

La metodologia per le misure di prova

Questa volta abbiamo testato il proiettore VPL-HW40ES di Sony in uno studio professionale, in una stanza completamente buia, con pareti neutre, dove le frange di colore sono praticamente eliminate. Il proiettore era chiaramente allineato con lo schermo Cima by Stewart da 135″. – esattamente al centro dello schermo per visualizzare l’immagine di prova, che misura 313×180 cm. Distanza dallo schermo: cinque metri. Misurazione con il colorimetro X-Rite i1Display Pro.

Il software selezionato è stato il freeware HCFR Colorimeter 3.1.0.6. Questo programma comprende i profili di correzione forniti dal produttore del colorimetro.I profili di correzione spettrale sono destinati ad aumentare l’accuratezza delle misure, correggendo i risultati in base al tipo di retroilluminazione del dispositivo di visualizzazione CRT, CCFL, W-LED, Wide Gamut, proiettore, ecc. .

Nel nostro caso, l’unica scelta era un profilo progettato per la misurazione dei proiettori. Per il test sono state selezionate otto modalità di base e una modalità utente: Filmato1, Filmato2, Campione, TV, Foto, Gioco, TV brillante, Filmato brillante, Campione calibrato. Eravamo interessati ai principali parametri che influenzano la qualità dell’immagine:

  • Uniformità dell’illuminazione dello schermo
  • Spettro dei colori
  • Contrasto
  • Curva gamma
  • Scala di grigi
  • Precisione del colore
  • Stabilità della temperatura di colore

Luminosità per campo immagine

Per iniziare, abbiamo deciso di fare un po’ di esercizio con un luxmetro Testo 540. Esistono diversi metodi per calcolare l’uniformità dell’illuminamento medio di uno schermo. Abbiamo deciso di effettuare le consuete misurazioni, senza calcolare la “media ospedaliera”.

I punti rossi nell’illustrazione indicano i punti in cui sono state effettuate le misurazioni con il luxmetro. Sullo schermo è stata visualizzata in via preliminare un’immagine bianca di 255R, 255G, 255B.

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Il punto più luminoso dell’immagine, il centro, è stato considerato come il 100%, mentre il valore del resto è stato determinato come percentuale di esso. Per colorare i quadrati dell’immagine, il colore è stato selezionato come segue: 255R, 255G, 255B * la percentuale rispetto al punto più luminoso, arrotondata secondo le regole della matematica. Ad esempio, un valore di 81,4% corrisponde a 208R, 208G, 208B nello spazio RGB o semplicemente a 208 nello spazio GrayScale.

Abbiamo misurato nei punti di scarsa luminosità più estremi. Anche se visivamente sembra che le differenze tra i quadrati siano significative, nell’immagine reale non lo sono.

A riprova di ciò, il display grafico professionale NEC MultiSync PA302W ha una deviazione massima del 19 per cento dal punto centrale. Il nostro soggetto di prova ha il 20 per cento di. Uniformità di illuminazione – quasi professionale.

Gamma cromatica: andare oltre l’sRGB: un bene o un male?

Passiamo ora alle misurazioni ottenute con il colorimetro. Cominciamo con il colore. Aprendo il file, la prima cosa che mi è venuta in mente è stata: “Sono queste le misure esatte del nostro proiettore??!”. Con mia grande sorpresa, la gamma di colori copriva quasi l’intero spazio sRGB triangolo dei grigi , che è il riferimento per i colori.

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La gamma di colori nelle modalità mostrate non rientra nello spazio sRGB triangolo grigio

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In queste modalità, la gamma di colori viene ridotta artificialmente per corrispondere a sRGB

– attivare la proiezione di diapositive

Un risultato davvero eccezionale, che tuttavia comporta una certa dose di rischio e di potenziale disagio. In termini di gamma cromatica, tutte le modalità del proiettore possono essere suddivise in due gruppi:

  1. Film 1 e 2, Gioco, Luminoso.TV e TV stretch: qui la gamma di colori va ben oltre la gamma sRGB in verde e rosso.
  2. Campione, Foto – qui, credo che la gamma di colori sia artificialmente ridotta per corrispondere a sRGB.

Perché un produttore dovrebbe voler abbassare la gamma di colori, soprattutto per una modalità di base Campione? C’è una logica in tutto questo.

Supponiamo di voler mostrare il rosso sullo schermo “in coordinate” 255R 0G 0B. Ma “rosso” è un concetto astratto, non è un centimetro, non è un chilogrammo, le rose rosse e la bandiera rossa saranno rosse a modo loro, con le loro tonalità.

Per definire il riferimento al rosso o al blu, o al verde e alle sue possibili sfumature, sono stati inventati degli spazi di colore che stabiliscono che il rosso corretto così come gli altri colori di base è quello con coordinate 255R 0G 0B in sRGB

Nel caso del proiettore Sony VPL-HW40ES, il rosso sarà significativamente più rosso di quanto dovrebbe essere in quasi tutte le modalità. Che male c’è?? E il fatto che tutti i pallidi saranno rossi come indiani – si può illuminare, e sul fogliame nel boschetto vicino come se versassero tutto il verde del paese.

Pertanto, la decisione di ridurre leggermente la gamma di colori per le modalità Campione e soprattutto Foto sembra abbastanza ragionevole. Inoltre, la copertura non viene semplicemente ridotta, ma allineata allo standard sRGB, il che consente di visualizzare le proiezioni di colori più vicine alla realtà, senza distorcere le intenzioni del fotografo o del regista tenendo conto della ruvidità della resa cromatica digitale .

Tuttavia, tutto ciò è vero se il proiettore non ha l’opzione x.v.Colore. In questo caso, la copertura cromatica di riferimento nel proiettore rimarrà lo spazio sRGB standard. Se il valore x.v.Attivando il colore, entra in gioco uno spazio colore aggiornato e più ampio, basato sui parametri xvYCC, che è stato progettato come standard di prestazione internazionale per i segnali video con un gamut esteso.

Con il parametro x.v.La gamma cromatica non sarà più al di fuori del triangolo cromatico esteso. Come mostrano i diagrammi, la funzione x.v.Il colore deve essere semplicemente attivato nelle modalità luminose in cui la gamma cromatica si è “esaurita” rispetto al vecchio standard. Di conseguenza, i colori sullo schermo manterranno la loro saturazione, con gli stessi toni medi anche in un salotto soleggiato, mentre l’immagine otterrà nuovi colori più tenui in una familiare sala cinematografica buia.

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Dopo la calibrazione del proiettore, la gamma di colori è quasi identica a sRGB.

Scala di grigi: si vedranno i toni sparsi

Le tabelle della gamma cromatica forniscono anche un’indicazione preliminare delle tonalità e delle temperature dei colori. La più piccola spaziatura di grigio nell’area grigia indica una temperatura di colore stabile nell’intera gamma di luminosità.

Se questi punti “scivolano” lungo la curva del nero, significa che l’immagine ha una temperatura di colore quasi perfetta, corrispondente al riferimento D65 6500K . In questo modo, lo spostamento della curva non è così terribile, e a volte è addirittura voluto.

Se i punti della scala dei grigi “volano via” dalla curva del nero in entrambe le direzioni , significa che è presente una tinta parassita tinta del colore secondo il diagramma CIE .

In tutte le modalità i punti del cuneo grigio hanno superato l’anello corrispondente a dE=10. E in tutte le modalità si può notare lo spostamento dei punti rispetto alla curva nera. Nella maggior parte dei casi il diagramma mostra la gravitazione verso la tinta blu-malva Cinema 1 e 2, Sample, TV, Bright.TV . La diffusione del punto è relativamente bassa, concentrata su un’area corrispondente a dE=15. Un risultato di tutto rispetto.

Questa volta abbiamo deciso di calibrare una delle modalità del proiettore per vedere quanto può essere preciso. La modalità di campionamento è stata presa come base. Il risultato è mostrato nell’ultimo diagramma.

Impressionante, vero?? Tutti i punti del cuneo grigio tranne uno corrispondente allo 0% di luminosità rientrano nell’intervallo di confidenza dE=3 ed esattamente lungo la curva nera. Di conseguenza, è possibile garantire una temperatura di colore stabile e accurata in modalità calibrata!

Temperatura del colore: meglio quando è caldo o freddo?

I grafici precedenti forniscono una valutazione più dettagliata della temperatura del colore durante la variazione di luminosità, ma a differenza dei diagrammi precedenti non forniscono alcuna indicazione sulla presenza di tinte. Nessuna delle modalità ha mostrato una temperatura di colore perfetta. Le deviazioni possono essere suddivise in due gruppi:

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Modalità,

temperatura di colore di cui

Trasferito nella zona fredda

Campione – 6900K, Cinema 1 – 7000K, TV – 6900K, Gioco – 7700K, Pellicola luminosa – 8400K e TV luminosa – 8400K.

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Modalità con temperatura colore spostata verso l’area calda: Cinema 2 – 5800K, Foto – 5800K.

La temperatura delle ombre è relativamente bassa fredda in tutte le modalità. Si può anche notare l’interessante raffreddamento della temperatura del colore al 40% di luminosità. La temperatura complessiva del colore è abbastanza uniforme a tutti i livelli di luce e in tutte le modalità. La leggera freddezza delle ombre è appena percettibile nella pratica.

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Una volta calibrato il proiettore, la stabilità della temperatura di colore è descritta come eccellente.

Curve gamma dei canali: essere o non essere come un quid?

Ora diamo un’occhiata alle curve di gamma, che mostrano la netta differenziazione dei colori sullo schermo a diversi livelli di luminosità. Abbiamo già descritto in dettaglio cosa sono le curve di gamma e cosa significano per la qualità dell’immagine su tutti i tipi di dispositivi consumer, da tablet e smartphone a televisori e proiettori, in una pubblicazione separata. Per rinfrescare la memoria sugli eventi principali della “serie precedente”, si veda questo link – Curva Gamma.

Tutti i profili sono chiaramente divisi in due gruppi:

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Le curve relativamente corrette si ottengono nelle modalità Film2, TV, Foto, Campione e Campione calibrato.

La gamma sale leggermente al di sopra del valore di riferimento nei toni medi. Ma sui bordi chiari e scuri si fonde quasi con il valore ideale. Anche la distribuzione gamma per canale non è molto elevata, indicando lievi variazioni di colore in queste modalità.

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Le curve gamma delle curve S sono chiaramente visibili nelle modalità Film1, Film luminoso, Yaki TV e Gioco.

Queste variazioni sono note a chi elabora fotografie: con l’aumento della luminosità, i mezzitoni si riducono e il contrasto aumenta in tutte le componenti della gamma. Regola semplice: più la curva è ripida, più alto è il contrasto, il che permette di scegliere una modalità di proiezione in un salotto soleggiato che risparmierà il massimo dei colori su uno schermo troppo luminoso.

Al contrario, un’immagine che rientra in un’area piatta di una curva o in una pendenza discendente dopo una curva, produce un contrasto inferiore.

Curve gamma: il gioco di luci e ombre

Ora proviamo a vedere con i nostri occhi come le diverse curve di gamma cambiano la resa cromatica della stessa immagine. Per questo, scattare una foto con gamma standard 2.2. Utilizzando un falso profilo, riportiamo la resa cromatica di questa foto in base alla Gamma Lineare 1.0, cioè gamma zero. Quindi scambia la resa cromatica in modo che la curva gamma coincida con la gamma media della modalità Bright Film. Ora mettete tutte e tre le varianti una dopo l’altra e vedete la differenza.

Si può notare come il campo sia diventato molto più espressivo con S-gamma e l’immagine nel complesso è diventata più luminosa c’è un motivo per cui la modalità si chiama “Film vivido” . Ma bisogna sempre pagare per il piacere. L’area del tramonto con S-gamma è diventata quasi piatta, priva di dettagli, così come parte delle nuvole – particolarmente visibili sullo sfondo di Gamma 2.2. La curva a S uccide le aree luminose semplicemente bruciandole, avvicinandole al punto bianco.

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Dispositivo: Nikon D7000, Obiettivo: 24-70 mm f/2.8G, Lunghezza focale: 24 mm, Modalità di messa a fuoco: AF-S, Modalità area AF: Singola, Apertura di esposizione: f/9, Velocità otturatore: 1/10 sec, Comp. esposiz.: 0EV, Misurazione: Matrice, Sensibilità ISO: ISO 100.

Con la nostra particolare ripresa, l’effetto comparativo dei tre gammi non può essere definito strettamente negativo; ci sono aspetti positivi: si perde il dettaglio, ma si aumenta la luminosità per una sessione diurna. Tuttavia, in altre cornici si può perdere più di quanto si guadagni. Osservate la seguente immagine con la margherita. La curva a S ha completamente eliminato tutti i dettagli dei petali, delle venature delle gocce, ecc.d.

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Dispositivo: Nikon D90, Obiettivo: VR 105 mm f/2.8G, Lunghezza focale: 105 mm, Modalità di messa a fuoco: Manuale, Modalità area AF: Singola, VR: ON, Apertura di esposizione: f/13, Velocità otturatore: 1/200 sec, Modalità di esposizione: Priorità diaframma, Comp. espos.: +1.0EV, Misurazione: Matrice, Sensibilità ISO: ISO 400

Perché, allora, nelle impostazioni di fabbrica vengono utilizzati i gammi S “burn out”?? La risposta è molto semplice: in presenza di una luce diurna intensa, che notoriamente uccide il contrasto e l’accuratezza del colore nei toni chiari, ha senso sacrificare parametri già usurati, ma aumentare la luminosità e rendere i toni medi più contrastati e vivaci.

Questo è probabilmente lo scopo principale di Bright Film e Bright TV: la risposta al Chamberlain nel salotto soleggiato. Ma il motivo per cui la curva a S ha coperto la modalità Gioco rimane un mistero per me.

Dopo aver calibrato il proiettore, non sono ancora riuscito a far coincidere tutte le curve con i valori di riferimento. È vero, lo spread tra i canali di colore è notevolmente ridotto. Pertanto, le curve gamma calibrate sono molto più vicine al riferimento rispetto all’originale.

Come si fondono le curve gamma?

Osservate come cambia il valore di gamma generato dalle curve precedenti. Sebbene il valore gamma ideale sia 2.2, quasi tutte le modalità contengono una gamma sottostimata. Inoltre, le curve gamma di alcune modalità non differiscono affatto. Ad esempio, le modalità Foto e TV hanno esattamente la stessa forma di grafico, l’unica differenza è il gamut. Le modalità Pattern e Photo non differiscono affatto nel livello di gamma.

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Nel primo gruppo di grafici abbiamo raccolto le seguenti modalità, che mostrano la riduzione della gamma nelle aree chiare dell’immagine

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Il secondo gruppo di grafici contiene modalità che mostrano un’assoluta mancanza di gamma nei toni chiari – semplicemente si va fuori scala

I valori di gamma nelle ombre sono quasi perfetti in tutte le modalità, ma diventano progressivamente più scuri man mano che l’immagine diventa più scura. Nelle modalità con S-gamma, il valore gamma nelle parti più luminose dell’inquadratura è completamente fuori dal diagramma. Abbiamo mostrato cosa significa nell’immagine con la nebbia sul campo: i mezzitoni chiari semplicemente scompaiono.

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Anche dopo la calibrazione, non è stato possibile ottenere una gamma perfetta sull’intera gamma, dalle ombre alle luci. Il leggero calo della grafica tra il 50% e l’80% è comunque molto meglio di quello che accade nei profili di fabbrica.

Livelli RGB – la calibrazione perfetta non è possibile solo sul monitor!

I livelli RGB sono uno degli strumenti chiave per la calibrazione del colore. Idealmente, i canali dovrebbero essere identici e al 100 per cento. In questo caso, la scala di grigi sarà neutra e la calibrazione del colore è corretta. Una specifica tinta della scala di grigi può essere giudicata dalla variazione dei grafici dal 100% al 100%.

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Poiché questi grafici illustrano lo spostamento dei punti del cuneo grigio sia sulla curva che al di fuori di essa, ci sarà un canale blu eccessivo per le modalità fredde e un canale rosso per le modalità calde. Ad eccezione delle modalità “bright” e della modalità Game, tutti i canali sono ragionevolmente stabili e variano entro il 10%. Si tratta di un risultato ragionevolmente buono, anche se non ideale.

Cosa vi offre? Spieghiamo con un esempio. Se si ha, ad esempio, una parete con sfumature di grigio che vanno dal nero tutto in ombra al quasi bianco dove splende il sole , una scala di grigi neutra assicura che le parti più scure della parete non diventino rosse e quelle più chiare verdi. O viceversa. Se compare una tinta, sarà più o meno la stessa per l’intera parete.

Come per altri tipi di misurazione, nei livelli RGB alcune modalità si sovrappongono completamente. Ad esempio, Sample and TV, Vivid Film e Vivid TV.

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Si noti la curva rosa: è dE. Notiamo che per le modalità “luminose” la scala dE è stata aumentata perché il grafico va oltre la scala standard fino a dE=8.

Il dE più basso si osserva nelle modalità Photo e Movie2. Inoltre, non vi è alcuna tendenza ad aumentare la deviazione con l’aumentare dell’illuminamento, come invece accade per le altre modalità. Si noti che la grafica di queste modalità è generalmente identica.

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Dopo la calibrazione, sono riusciti a portare i livelli RGB al 100% +/-2%: un risultato brillante!

Il mistero delle modalità di proiezione

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Ora vorrei risolvere il mistero del perché alcune modalità di proiettore siano così simili tra loro.

Ricordiamo, ad esempio, che le modalità Foto e Cinema2 hanno molto in comune: gli stessi livelli RGB, la stessa gamma in tutta la luminosità, la stessa temperatura di colore… E qual è la differenza?? In nome? Si differenziano per un solo parametro: la gamma cromatica.

E ci sono molti esempi di questo tipo: le modalità di proiezione sono identiche in molte misure e differiscono solo in una, e non in un parametro casuale, ma in una delle altre modalità.

Si può intuire come Sony abbia regolato le modalità principali? Si tratta del cosiddetto metodo di classificazione a faccette, basato sulla copertura del colore, sulla forma della curva gamma e sulla temperatura del colore.

Graficamente, un’impostazione di questo tipo può essere rappresentata come un sistema di coordinate tridimensionale.

Il diagramma mostra chiaramente le caratteristiche di ciascuna modalità. Ad esempio, le modalità “luminose”, Gioco e Filmato1, non sono altro che gradazioni di temperatura del colore.

Le modalità Foto e Cinema1 si differenziano per la gamma cromatica. Le modalità Pattern e Photo sono gradazioni di temperatura colore, mentre le modalità TV e Cinema1, a parte una leggera differenza nella copertura gamma, differiscono per la forma della curva gamma.

Gli ingegneri di Sony hanno fatto la cosa giusta? Si limitano a riorganizzare le possibili impostazioni in modo simile, anziché creare profili unici. Mi piace questo approccio. Ad esempio, il passaggio dalla modalità Campione a quella Foto sarà accompagnato solo da variazioni della temperatura del colore e nient’altro a parte le micro variazioni .

È conveniente quando viene modificato un solo parametro: la gamma non viene influenzata, la gamma cromatica e gli altri parametri non vengono influenzati. Abbiamo la possibilità di adattarci facilmente all’ambiente e all’illuminazione.

La tabella riassume il tutto

Il contrasto dei parametri preferito da tutti dà il meglio di sé in tutte le modalità. Ma, come ci si potrebbe aspettare, il miglioramento del contrasto riduce inevitabilmente la qualità dell’immagine, o più precisamente la allontana dal riferimento. Il contrasto diventa più elevato nelle modalità con S-gamma, e abbiamo visto a cosa porta utilizzando un esempio con una margherita: i petali bianchi perdono venature e altri dettagli. A dire il vero, non c’è alcuna differenza visiva nel contrasto tra le modalità, solo la modalità Game con i suoi 8000:1 si distingue dal resto.

I valori medi di gamma per tutte le modalità corrispondono alla loro forma: forma normale – vicina allo standard 2.2, le modalità con una curva a S hanno un valore medio gonfiato, soprattutto per la modalità Pellicola vivida.

I dE deviazione della scala di grigi, come si è visto, non dipendono dalla forma della curva gamma e variano da 4,3 a 7,1 ad eccezione delle modalità “luminose” , il che in generale è molto buono.

La situazione è diversa nel caso di dE dei colori primari e secondari. Non c’è molto da dire sulle “modalità luminose”, la fedeltà dei colori qui si può solo sognare. Oltre alla forma della curva gamma, probabilmente anche la gamma cromatica svolge un ruolo importante. Più alto è il valore, meno accurati sono i colori.

Solo due modalità, Campione e Foto, presentano una riproduzione dei colori relativamente accurata. Quindi, se non vi dispiace il passaggio alla zona calda, la modalità Foto è la scelta migliore se avete bisogno di una riproduzione accurata dei toni di luce e dei colori.

In altre modalità, dE è compreso nell’intervallo 16-19. Alto o basso? Non molto, non molto affatto. A titolo di paragone, ho misurato uno dei portatili ASUS X550C oggi piuttosto popolari.

Scala di grigi media dE = 13,87, dE totale = 21.9. E questo avviene su un LCD di un computer, non su un proiettore, che per definizione dovrebbe essere inferiore a una matrice “live”. Visivamente, la differenza in dE*76 ab ricordate, questa è la formula che usiamo = 24,23 appare come segue

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Notiamo anche gli eccezionali risultati della calibrazione effettuata con il proiettore in modalità Sample. Pensate ai valori calibrati. Soddisfano i requisiti dei monitor professionali destinati a stampatori e fotografi. Non ho mai visto nulla di simile prima d’ora!

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Conclusioni

Non c’è dubbio: volete un proiettore per il cinema? Prendete il Sony VPL-HW40ES senza pensarci due volte. Abbiamo controllato tutti i parametri e non ci sono artefatti.

Contrasto eccellente, ombre dettagliate, riproduzione dei colori decente, bilanciamento dei colori elevato e impostazioni di fabbrica adeguate che indicano quando è opportuno utilizzarle. E calibrando una delle modalità con una combinazione di “proiettore + colorimetro” si ottengono risultati semplicemente cristallini. Una qualità così elevata dell’immagine vale sicuramente i suoi, a mio avviso, sottostimati centomila Euro.

Un’altra domanda è se avete sempre bisogno di una foto perfetta? Per le presentazioni, i filmati casalinghi e le cose banali, la precisione del colore può essere superflua: i modelli più economici non sono difficili da trovare.

Ma se state costruendo un home theatre Hi-End o se siete qualcuno che vuole semplicemente il meglio di tutto, questo è sicuramente il proiettore che fa per voi. A meno che non siate assolutamente sicuri di voler pagare più di un milione per il proiettore di punta di Sony.

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Alberto Martini

Fin dalla mia infanzia, ho dimostrato una predisposizione per la comprensione della tecnologia e la curiosità verso il funzionamento delle attrezzature. Crescendo, il mio interesse si è trasformato in una passione per la manutenzione e la riparazione di dispositivi elettronici e meccanici.

Elettrodomestici bianchi. TV. Computer. Attrezzatura fotografica. Recensioni e test. Come scegliere e acquistare.
Comments: 2
  1. Alice

    Mi chiedo se il proiettore Sony VPL-HW40ES, utilizzato per il test di misurazione, ha le caratteristiche che giustifichino un aumento di prezzo. Hai qualche informazione sulla qualità dell’immagine o sulle funzioni aggiuntive che potrebbero giustificare un costo più elevato? Grazie!

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  2. Giuseppe Russo

    Il proiettore Sony VPL-HW40ES può tranquillamente salire di prezzo, ma a quale fattore dovremmo attribuirlo? Potrebbe dipendere dalle nuove caratteristiche aggiunte o da un’eventuale domanda di mercato? Quali sono i motivi per cui si potrebbe verificare questo incremento? Sono curioso di saperne di più!

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